-TARJETA DE SONIDO
Es una tarjeta de expansión para ordenadores que permite la salida de audio controlado por un programa informático llamado controlador
-TARJETA DE RED
Es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más ordenadores
-LECTOR CD/DVD
Permite leer el contenido del disco óptico insertado en ella.
-GRABADOR CD/DVD
Dispositivo periferico interno para ordenadores que permite grabar información en discos ópticos del tipo CD-R
-MONITOR
Es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procedimiento de un ordenador mediante interfaz
-TECLADO
Es un periferico de entrada o dispositivo que permite escribir en el monitor
-RATON
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un ordenador
-ALTAVOCES
Permite escuchar sonidos producidos por el ordenador
-SISTEMA OPERATIVO
Programa o conjunto de programas que en un sistema informatico gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación .
INFORMATICA
jueves, 25 de octubre de 2012
miércoles, 17 de octubre de 2012
Partes de un ordenador
PLACA BASE
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
PROCESADOR
Está constituido por el microprocesador , reloj y algún chip auxiliar
VENTILADOR CPU
Para enfriar la máquina y protegerla contra el calor
MEMORIA RAM
Zona de almacenamiento temporal, entre cuyas características están ser de LECTURA Y ESCRITURA , pudiendose acceder a la información aquí almacenada, con el objetivo de modificarla.
MEMORIA CACHÉ
Tipo de memoria rápida que se utiliza como puente entre microprocesador y la memoria principal o RAM , de tal forma que los datos más utilizados pueden encontrarse antes, consiguiendo así un mayor rendimiento .
DISCO DURO
Disco metálico en el interior del ordenador donde se almacmucha información
TORRE
Es una variante de la caja de computadora caracterizada por situarse en vertical
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro en una o varias tensiones.
TARJETA GRÁFICA
Es una tarjeta de expansión para un ordenador, encargado de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida.
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
PROCESADOR
Está constituido por el microprocesador , reloj y algún chip auxiliar
VENTILADOR CPU
Para enfriar la máquina y protegerla contra el calor
MEMORIA RAM
Zona de almacenamiento temporal, entre cuyas características están ser de LECTURA Y ESCRITURA , pudiendose acceder a la información aquí almacenada, con el objetivo de modificarla.
MEMORIA CACHÉ
Tipo de memoria rápida que se utiliza como puente entre microprocesador y la memoria principal o RAM , de tal forma que los datos más utilizados pueden encontrarse antes, consiguiendo así un mayor rendimiento .
DISCO DURO
Disco metálico en el interior del ordenador donde se almacmucha información
TORRE
Es una variante de la caja de computadora caracterizada por situarse en vertical
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro en una o varias tensiones.
TARJETA GRÁFICA
Es una tarjeta de expansión para un ordenador, encargado de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida.
Presupuesto de la configuración de un ordenador
-Configuracion base : procesador Intel Socket 115
-Procesador : Intel
Celeron G465 1.9ghz Box Socket 1155 /35€
-Ventilador CPU : Asrock H61m-dgs / 41€ ç
-Memoria RAM : Corsair Value Select Ddr3 1333 4gb 2x2gb Cl9 / 21€
-Disco Duro : Sandisk Ssd 64gb Sata3 / 59€
-Caja/torre : Aerocool
Vs-3 Gaming / 40€
-Fuente alimentación : Antec Vp550p Basiq 550w / 59€
-Tarjeta gráfica : Asus Hd 6450 Silent 1gb Ddr3 Lp /41€
-Tarjeta sonido : Asus Xonar Dx/xd Pci Express/ 63€
-Tarjeta de red : Asus Nx1101 Tarjeta De Red Ethernet Pci / 13,75€
-Lector CD/DVD : Asus Drw-24b5st Grabadora Dvd 24x Retail / 21€
-Grabadora CD/DVD : Asus Drw-24b5st Grabadora Dvd 24x Retail / 21€
-Monitor : Asus Vs197d 18.5" Led / 81€
-Teclado :B-move Double Touch Kit Teclado + Ratón Usb /10,95 €
-Ratón :Conceptronic Optical Mouse Rosa Usb /7,75€
-Altavoces : B-move 2.0 B-blast 200Negros /12,25€
-Sistema operativo : Microsoft Windows 7 Home Premium 64bits Oem Service Pack 1 / 89,95€
-Montaje : 45,95 €
-Tarjeta gráfica : Asus Hd 6450 Silent 1gb Ddr3 Lp /41€
-Tarjeta sonido : Asus Xonar Dx/xd Pci Express/ 63€
-Tarjeta de red : Asus Nx1101 Tarjeta De Red Ethernet Pci / 13,75€
-Lector CD/DVD : Asus Drw-24b5st Grabadora Dvd 24x Retail / 21€
-Grabadora CD/DVD : Asus Drw-24b5st Grabadora Dvd 24x Retail / 21€
-Monitor : Asus Vs197d 18.5" Led / 81€
-Teclado :B-move Double Touch Kit Teclado + Ratón Usb /10,95 €
-Ratón :Conceptronic Optical Mouse Rosa Usb /7,75€
-Altavoces : B-move 2.0 B-blast 200
-Sistema operativo : Microsoft Windows 7 Home Premium 64bits Oem Service Pack 1 / 89,95€
-Montaje : 45,95 €
TOTAL : 699,4 €
Presupuesto : 700 €
miércoles, 3 de octubre de 2012
CODIGO ASCII
El código ascii ( american standard code for information interchange) es un código de caracteres basado en el alfabeto latino.
Para pasar cualquier palabra a forma decimal , binaria y hexadecimal , cada letra del abecedario (quitando la ñ ) tiene un número decimal , siempre la A es 65 y los demás seguidos (B-66,C-67, ...)
CODIGO DE COLOR RGB
El código de color RGB ( rojo verde azul ) se basa en la mezcla de estos tres colores para conseguir toda la gama completa .
Cada uno de los colores toma un valor entre 0 y 255. Se representa en código hexadecimal .
El código RGB se expresa #RRGGBB siendo cada uno de los valores de 2 cifras el rango de cada uno de los 3 colores , con lo que obtenemos el valor final que representa cada color.
Cada uno de los colores toma un valor entre 0 y 255. Se representa en código hexadecimal .
El código RGB se expresa #RRGGBB siendo cada uno de los valores de 2 cifras el rango de cada uno de los 3 colores , con lo que obtenemos el valor final que representa cada color.
CODIFICACIÓN
LA CODIFICACION DE LA INFORMACION :
Codificar algo es transformar un contenido a un código.
- CONVERTIR DE DECIMAL A BINARIO :
Para convertir un número decimal a binario hay que dividir el número decimal entre 2 , sin sacar decimales hasta llegar a 0 y para conseguir el número en binario se coge el resto de cada división , empezando de abajo arriba. ( el número solo puede contener los numero 1 y 0 repetidamente )
-CONVERTIR DE BINARIO A DECIMAL :
El número binario , contenido por unos y ceros se sustituye cada cifra en 2 elevado a 0,1,2,3,4 ... respectivamente a los numeros binarios y se multiplican por ellos y luego se suman todos y el resultado será el número decimal .
-CONVERTIR DE BINARIO A HEXADECIMAL :
El número binario se divide en paquetes de 4 bits empezando por la derecha , y se sustituye pasándolo a decimal . Cada paquete tiene 16 combinaciones : 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 y luego el 10 11 12 13 14 15 se pondría con letras mayúsculas A B C D E F respectivamente a los números anteriores.
- CONVERTIR DE DECIMAL A HEXADECIMAL :
Se divide el número decimal entre 16 y se cogen los restos de cada division de abajo arriba , y se leen cifra por cifra.
ARITMETICA BINARIA :
SUMA :
Para sumar en binario hay que saber que :
0+0 = 0
1+0 = 1
1+1 = 1 0 , ya que si sumas 1+1 en decimal son 2 y al pasarlo a binario sería 1 0
y se realiza como una suma normal.
RESTA :
Para restar números en binario hay que :
1) conseguir que el minuendo y sustraendo tengan el mismo número de dígitos (rellenando con ceros )
2) Complemento a uno : cambiar los ceros por 1 en el sustraendo
3) complemento a dos : en el sustraendo sumarle 1 en binario
4) sumarlo
y se realiza como una suma normal.
RESTA :
Para restar números en binario hay que :
1) conseguir que el minuendo y sustraendo tengan el mismo número de dígitos (rellenando con ceros )
2) Complemento a uno : cambiar los ceros por 1 en el sustraendo
3) complemento a dos : en el sustraendo sumarle 1 en binario
4) sumarlo
miércoles, 6 de junio de 2012
Autoevaluación
Me ha gustado como se a trabajado la asignatura , pero creo que podría haber habido menos teoría o una evaluación solo teoria y las dos siguientes de proyector , pero me ha gustado utilizar el blog porque así ya se utilizarlo mucho mejor . Me han gustado los trabajos hechos como lo del fotomontaje el hacer un vídeo etc ha estado muy bien .
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